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基於 Steam 新品節 Demo(v0.4.44)——正式版內容可能變動。
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攻略

螻蟻之城 ReBlade: The Death Spiral Demo 日期、內容與新品節

螻蟻之城 ReBlade: The Death Spiral 免費 Steam Demo(2026/10/19–11/10,v0.4.44):三武器三試煉、繼續遊戲、語言、回饋表單與 Next Fest 預覽印象,據 Steam 公告核實。

2026/10/21 demo v0.4.44 最後更新: 2026/10/21 10 分鐘閱讀

FAQ

ReBlade Demo 什麼時候可以玩?
官方 Steam 新聞(2026 年 10 月 20 日)寫明 Demo 自 2026 年 10 月 19 日至 11 月 10 日。它與 10 月 Steam 新品節行銷窗口同步上線;本站不另列未核實的節慶日曆日期。
Demo 裡有哪些內容?
FAQ 第 1 答:三種武器、三個試煉(一主兩支),各含標準難度及三個更高難度。FAQ 第 2 答確認 Demo 無劇情內容。
Demo 進度會帶進正式版嗎?
不會。FAQ 第 4 答寫明 Demo 存檔不會轉移。Windows 上 Demo 資料夾路徑見存檔指南。
支援哪些平台與語言?
Steam 列出主程式與 Demo 皆僅 Windows,介面支援英文、簡體中文、繁體中文、巴西葡萄牙語,並完整支援控制器含 Steam Input。
Demo 回饋或 Bug 要怎麼回報?
v0.4.44 公告連結 Google 回饋表單與獨立的 Bug 回報表單。請用官方表單,勿透過本百科。
Demo v0.4.44 改了什麼?
繼續遊戲可在離開後從戰鬥房間恢復當前單局,並修正控制器相容性。開發團隊仍建議在相容性改善前優先使用 Xbox 控制器。

什麼是《螻蟻之城 ReBlade: The Death Spiral》Demo?

免費、僅 Windows 的 Steam Demo,抽樣肉鴿動作循環但不含劇情章節。 涼屋遊戲(ChillyRoom)與 Spiral Up Games 將正式版定位為靠時機的戰鬥,每局組合武器、晶片與業力(augments)。Demo 把賣點收窄為可重複的試煉、三種武器套件與遞增難度檔位;正式版在 Steam 仍標「待公布(To be announced)」,尚無公開售價。

Demo 於 2026 年 10 月 19 日上線,配合 10 月 Steam 新品節行銷窗口。本頁記錄 Steam 新聞中的 Demo 事實——不含 Demo 自身結束時間以外的未核實節慶日曆。

官方《ReBlade: The Death Spiral》結尾卡,標示 PLAY THE DEMO 19 OCT – 10 NOV,附 Steam 與 Spiral Up Games 標誌。

來源:官方 Steam 預告片 SNF Trailer(EN),約 80 秒處。

Demo 一覽

項目 官方/商店狀態
價格 免費(Demo app 4513800)
可玩窗口 2026/10/19 – 11/10(Steam 新聞 2026-10-20)
最新提及版本 v0.4.44 功能更新(2026-10-20)
武器 3(FAQ 名稱含盾斧;預覽補充長刀與匕首)
試煉 共 3:1 主線 + 2 支線
難度 每試煉標準難度 + 3 個更高檔位(FAQ Q1)
劇情 Demo 無(FAQ Q2)
平台 僅 Windows(Steam appdetails)
語言 English、简体中文、繁體中文、Português-Brasil
控制器 完整支援;v0.4.44 建議 Xbox 手把
存檔轉移 Demo 存檔不匯入正式版(FAQ Q4)
團隊規模 8 人小隊(Demo 公告)

存檔路徑與繼續遊戲細節?請讀 存檔與繼續遊戲。正式版時程與定價(一旦公布)見 發售日期、售價與 Demo 日期。

官方 FAQ 怎麼說武器與難度?

三種武器、三個試煉,每試煉共四層難度。 FAQ 第 1 題寫得很清楚:三武器、三試煉(一條主線試煉加兩條支線),每試煉含標準難度及三個更高難度。個別試煉或難度檔位名稱尚未公布——只有數量。

FAQ 第 3 題推薦新手選盾斧(Shield Axe),因成長系統能讓單局更輕鬆。媒體對武器手感的描述見 Demo 武器概覽、盾斧 與 匕首(Twin Blades) 各頁。

霓虹屋頂天際線延伸在《ReBlade: The Death Spiral》主角身後,他站在高平台俯瞰賽博龐克看板。

來源:官方 Steam 商店截圖 #4。

v0.4.44 改了什麼?

繼續遊戲讓你在單局中途回到戰鬥房間,控制器也收到修正。 10 月 20 日更新說明寫,離開遊戲後現在可將當前單局直接恢復到戰鬥房間,緩解常見肉鴿摩擦。同一則貼文記錄控制器相容修正,並請玩家在後續更新前優先使用 Xbox 控制器。

若更新後彈反時機感覺不同,請對照 彈反與戰鬥基礎 與遊戲內按鍵設定——鍵盤預設在發文當日未在官方文件核實。

預覽怎麼描述 Next Fest Demo 手感?

短局、以彈反為核心、復活比許多肉鴿寬鬆——一律屬第三方觀點。

  • IGN(首次預覽,約 2 小時) — 強調彈反反彈投射物、稀疏商店、限時地圖選擇,並稱 Demo 較寬容、復活較多。提及三種初始武器:均衡長刀、高速匕首、較重盾斧。
  • Boomstick Gaming(贊助實機) — 描述緊湊、節奏型彈反時機、高難挑戰模式、Boss 階段與武器間升級合併;作者即使有贊助仍多次失敗。
  • Amazing Chest(彈反挑戰) — 展示僅限彈反的條件、單試煉四次復活且復活時修理藥瓶回滿,路線含 The Black 等具名 Boss。

這些描述幫助建立預期;它們不是平衡性更新檔。

《ReBlade: The Death Spiral》俯視角鋼平台與樓梯戰鬥,火花在敵群旁飛濺。

來源:官方 Steam 預告片 SNF Trailer(EN),約 24 秒處。

回饋與官方管道要去哪裡?

使用 v0.4.44 新聞連結的 Google 表單,以及 1 月公告中的社群帳號。

Steam 重複列出的官方管道:X @ReBladeG、TikTok @rebladegame、Instagram rebladegame、Discord(邀請連結自商店頁)。本百科由玩家維護,無法代為升級 Bug。

安裝 Demo 後建議怎麼玩?

  1. 在 Demo 新手攻略 快速看 FAQ 背書的基礎。
  2. 用 Demo 武器概覽 選武器(FAQ 建議先盾斧)。
  3. 上高難檔前先學彈反規則:彈反與戰鬥基礎。
  4. 用 配備需求 確認 PC 規格(25 GB 安裝空間,DX11 最低/DX12 建議)。

ReBlade 在 Steam 沒有官方兌換碼系統;請忽略來路不明的「兌換碼」貼文(ReBlade 有兌換碼嗎?)。

來源

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