ReBlade: The Death Spiral — guia da Sword na demo
Sword em ReBlade: The Death Spiral (demo): lâmina equilibrada, parry reportado, Gleaming Stance, slots de mod — o que falta confirmar na v0.4.44.
FAQ
A Sword é uma boa primeira arma na demo de ReBlade?
A Sword tem parry mais fácil que as outras armas da demo?
O que é Gleaming Stance na Sword?
Quantos slots de mod a Sword tem?
Dá para mover habilidades da Sword para outra lâmina?
Quais dados da Sword ainda são desconhecidos?
Qual é o papel da Sword na demo?
A Sword é a opção de lâmina padrão entre as três armas da demo. A preview em inglês da IGN descreve velocidade e potência equilibradas. O texto de julho da IGN China chama o kit de longa lâmina de direto no ataque e na defesa, com habilidades de corte grandes e rítmicas que recompensam tempo constante em vez de dash o tempo todo.
A FAQ oficial da demo ainda direciona jogadores novíssimos ao Shield Axe, então trate a Sword como arma de treino neutra: default forte se você quer aprender parry e combate básico sem as regras de defesa mais pesadas reportadas em kits machado/escudo.

Fonte: trailer oficial da Steam SNF Trailer, por volta de 3 segundos.
Como a Sword interage com parry?
O hands-on da Bilibili World em julho de 2026 (reportagem família 4Gamer) afirma que armas tipo lâmina têm timing de parry mais largo que outras famílias. Isso combina com o rótulo “equilibrada” nas previews: você ainda aperta defender no impacto, mas a janela generosa ajuda a aprender parrys perfeitos que removem ícones de escudo em elites e bosses.
Ataques com brilho vermelho ainda não podem ser aparados; esquive como em qualquer arma. Em salas cheias de projéteis, a Sword pode refletir balas e feixes como outras armas na cobertura da IGN. Ataques de cuspe tipo goblin ainda precisam do contra-ataque alternativo da footage de desafio, não de parry básico.
A demo de outubro v0.4.44 pode ajustar janelas de novo; confira a sensação na dificuldade que você escolheu.

Fonte: trailer oficial da Steam PV-EN, por volta de 33 segundos.
Quais habilidades estão confirmadas para a Sword?
Fontes públicas não publicam árvore completa de habilidades da Sword para v0.4.44. Um exemplo documentado vem do desafio de parry patrocinado pela desenvolvedora da Amazing Chest (vídeo de desafio da comunidade, não patch notes oficiais):
- Gleaming Stance — descrito como entrar em postura após parrys para fazer uma riposte de contra, gastando pontos de ação (AP). Parry perfeito reembolsa AP nessa footage.
Use Gleaming Stance como prova de que a Sword tem follow-ups ligados a parry, não como prova de ser sua primeira habilidade desbloqueada ou input exato no PC.
Outras afirmações de preview valem para todas as armas da demo: duas habilidades ativas (Boomstick), explosão elemental quando a barra inferior enche e execuções depois que inimigos entram em stagger por parrys.

Fonte: trailer oficial da Steam PV-EN, por volta de 36 segundos.
Como funcionam slots de mod e raridade na Sword?
A preview de julho da IGN China liga raridade maior da arma a mais slots de mod. Footage de desafio inclui uma observação de espada tier amarelo mostrando dano da arma 10→13 após upgrade e cinco slots de mod naquela run. Isso é uma run patrocinada, não tabela de drop verificada para toda seed.
Fluxo de upgrade igual às outras armas:
- Gaste black copper em upgrades de arma e de mod; recicle lâminas antigas por copper (footage de desafio).
- Transfira ou funda melhorias quando o ícone da UI piscar branco (preview Boomstick).
- Combine upgrades de chip de silício monocristalino do guia para iniciantes quando decidir ficar com um drop de Sword.
Compare alternativas na visão geral das armas da demo antes de investir silício.
Quem deve escolher a Sword e o que combina?
Escolha Sword se quer tempo médio, prática de parry (leniência de lâmina reportada no hands-on de julho) e habilidades de corte legíveis na descrição da IGN China. Não force Sword se a recomendação de Shield Axe da FAQ oficial já parece melhor no controle — conforto vence equilíbrio teórico.
Combinações reportadas (só em alto nível):
- Chips e aprimoramentos focados em parry que recompensam timing perfeito, já que a Sword alimenta janelas de stagger descritas na cobertura da IGN China.
- Chips de dano contra boss (+10% contra boss aparece na footage de desafio) quando planejar lutar bosses telegrafados como The Black (nome usado em preview e vídeo de desafio — veja The Black).
Evite afirmar aprimoramentos específicos até ler na sua run; aprimoramentos não estão totalmente catalogados aqui.

Fonte: trailer oficial da Steam PV-EN, por volta de 78 segundos.
O que ainda não está verificado para a Sword?
Não trate como fato até texto da Steam ou sua própria run confirmar:
- Lista completa de habilidades e ordem de desbloqueio da Sword na demo
- Frames exatos de parry por patch de dificuldade
- Escada completa de raridade e contagem de slots de mod por cor
- Se a leniência de parry de lâmina de julho bate exatamente com v0.4.44
- Comparações de DPS versus Twin Blades ou Shield Axe (não ranqueamos armas)
Quando dados aparecerem em patch notes oficiais, esta página deve ser atualizada com citações.
Fontes
- Comunidade Steam — FAQ da demo (2026-10-20) — três armas; nota de iniciante Shield Axe.
- IGN — First Preview (YouTube dVNU3Jfsa6o) — Sword como starter equilibrada; combate centrado em parry.
- Preview IGN China — ritmo de corte de longa lâmina; slots de mod vs raridade (build de julho).
- Amazing Chest — desafio de parry (YouTube xotbJRapt-s) — Gleaming Stance riposte/reembolso de AP; observação de dano de espada amarela; slots de chip no início da espada (desafio patrocinado).
- Boomstick Gaming (YouTube wIYNQUwKIGI) — duas habilidades ativas; flash de transferência de upgrade (patrocinado).
- Hands-on da Bilibili World 2026 republicado estilo 4Gamer (build de julho, repost japonês, sem link estável arquivado) — origem da nota de janela de parry em lâmina; não confirmado para demo v0.4.44.
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